已选 0 台 · 贴墙 ·拖手柄整体移动/旋转 · Esc 取消
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⇪ 方案包接收
高频操作已在顶栏 · 台面厚在右栏「台面」卡
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产品库 · 点卡片加入场景
操作指南 · 快捷键
旋转视角 / 缩放 / 平移左键拖 / 滚轮 / 右键拖
移动 / 旋转模式W / E
框选模式B
多选Shift/Ctrl + 点击
撤销 / 重做Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z
删除选中对象(柜体/台面)Del
方向键微调选中对象↑ ↓ ← →
复制选中对象工具条 ⧉
命令面板(搜索所有功能)Ctrl+K
门板/抽屉开合点击部件
关掉本面板Esc
渲染 · 画质▶
画质
卡顿先降画质;状态栏常驻显示实时帧率
空间 / 房间▶
模式
拍摄
尺寸
A/C mm
B/D mm
净高 mm
墙面 地面
门窗开洞低频
墙面
天花 · 灯光低频
天花 下吊
暗藏槽 mm
灯带
天花四周留槽、槽内发光,形成无主灯的氛围照明
日光 12:00
内灯
台面▶
参数
厚度 mm
场景厚
材质
前挑出 mm
柜顶抬高 mm
生成
自由台面 × mm
开孔
类型
踢脚线▶
高度 mm 内缩 mm
装在柜体下方、从柜底向下延伸。左右严格贴柜宽(并排柜无缝),仅前后退让
相机 / 镜头▶
画面
曝光 1.00
景深 光圈
对焦 m
开启景深后用「点击对焦」点产品特写,广告感的浅景深就出来了
机位簿
机位
点击机位名平滑推轨到该机位(0.8s 缓动 + 焦段联动)
配方编辑(沿墙)▶
本场景不带配方(placements)—— 从演示页点「去设计端调整这份方案」进来,或载入工程 / 自动搭建场景后,这里才能沿墙编辑并回流 C 端。
未选中对象▶
还没有选中对象 在三维里单击一件柜体 / 台面,这里会显示位置、尺寸与饰面。 想先搭场景:到「房间」调空间尺寸,或用顶栏「+ 添加产品」加柜体。
变换
位置 X Y Z
旋转 Y°
精确变换 · 镜像 · 步进低频
俯仰/侧翻 X° Z°
镜像
步进
位置单位为米 · 多选时整体变换(相对主选) · 方向键 ↑↓←→ 微调
实际尺寸 · mm(逐轴独立)
宽 高 深
阵列 · 对齐 · 分布批量
阵列 台 净距
对齐
分布
多选:Shift/Ctrl 点选,或工具条「框选」(B) 拉一个矩形
派生与发布低频
部件演示低频
行程(抽/篮) mm
部件角色(门 / 抽 / 篮)+ 手感预设:
开合 / 入位为示意编排(路径 + 缓动曲线),非真实物理碰撞;定稿以工程平台发布为准。
🎨 门板 · 饰面与配色低频 · 折叠
风格试看
门缝 mm
双门中缝各向两侧缩 1mm(左右门对称),出现细缝阴影
门板色
柜体色
改色只动材质颜色,不改模型 —— 无需回 Blender 重建
演示
导出
…
静帧预览
静帧已导出(右键另存)